3D Studio Max es conocido como una gran herramienta para crear gráficos y animaciones 3D. Gracias a su notoriedad, ofrece a sus usuarios la posibilidad de otorgar diferentes características a sus creaciones, siempre orientadas hacia las formas 3D.

Entre sus opciones más sencillas se encuentra la rotación de un objeto, ofreciendo la posibilidad de visualizar sus ángulos. Todo esto implica indicar las medidas a obtener, por lo que debe hacerse con suficiente precisión y así tener resultados positivos.

Para obtener más información sobre este proceso, simplemente continúe leyendo este artículo y gire cualquiera de los objetos 3D que desee.

Proceso para rotar un objeto especificando ángulo y grados en 3D Studio Max

Lo primero que hay que saber es que los ejes X, Y y Z están establecidos en el objeto, para poder establecer la rotación de estos ejes. Luego, la rotación se da haciendo clic en el objeto y luego haciendo clic derecho en la opción «Rotación» en la parte superior izquierda de la ventana de 3D Studio Max.

Una vez hecho esto, aparecerá una ventana con dos secciones, que son: «Absoluto: Mundo» y «Desplazamiento: Pantalla». En la primera sección están los campos de las coordenadas absolutas del punto «privado» del objeto seleccionado.

Con este proceso, podemos notar que al seleccionar los elementos a rotar, verá 3 flechas de colores rojo, verde y azul saliendo del objeto. Así, se indicará en los ángulos que el objeto se está rotando con respecto a las coordenadas del apartado «Absoluto: Palabra».

En el caso de la segunda sección, las coordenadas relativas se establecen para especificar el ángulo y volver inmediatamente a 0. Por eso, si quieres rotar un elemento 50 grados, por ejemplo, escribes la figura en coordenadas absolutas.

Otra forma de hacer esto es escribir 5 por 10 o 50 por 1 en las coordenadas relativas y así indicar el ángulo y los grados que quieres dar. Luego presione «Enter» y los cambios de rotación se darán en el objeto que fue seleccionado.

rotación del mismo objeto

Este procedimiento es un poco más difícil cuando un material no se ve bien en 3D Studio Max. Sin embargo, esto puede tener una solución que puede mejorar la calidad del material y el objeto se puede girar más fácilmente.

Si tiene diferentes elementos en la misma edición y quieren rotarlos al mismo tiempo con los mismos ángulos y grados, también es posible hacerlo. Con esto, puede tener la misma perspectiva lateral en objetos de diferentes formas y tamaños.

En caso de que el objeto esté duplicado, dará una vista doble del mismo ángulo y el mismo grado, que es muy utilizado en 3D Studio Max. Esta tarea funciona para imágenes del mismo tamaño pero diferentes en el mismo plano.

¿Qué otras funciones se pueden encontrar en 3D Studio Max?

Como programa de edición, las funciones o herramientas encontradas son lo suficientemente completas como para tener un material perfecto. Una de las opciones más comunes y más utilizadas es la posibilidad de crear texto tridimensional, que es innovador y fácil de usar.

Perfeccionar la resolución, las alternativas en las paletas de colores y la creación de marcas de agua es una tarea posible a realizar desde 3D Studio Max. Tan pronto como tenga la versión completa, puede experimentar con estas y otras herramientas de edición de contenido.

varios objetos para editar en el mismo plano

Muchos usan este programa para la edición profesional, por lo que se destaca de otras opciones de edición o creación de contenido. Para poder insertar y agregar un plano de imagen con esta herramienta, destaca una tarea sencilla y sin demasiados problemas.

Si lo que busca son simples ediciones, este programa también lo permite. Para ello, se puede utilizar desde su versión gratuita y así evitar pagar por herramientas que no necesitamos.

Esto no quiere decir que el resto de opciones a la hora de pagar la versión completa no sean funcionales o limiten las tareas. Por el contrario, pueden usarse para tener una salida completa de lo que se crea en el programa.

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