Para los diseñadores, el programa 3D Studio Max es una herramienta esencial para crear modelos y muchas figuras en 3D. Este programa permite que estas figuras agreguen texturas a sus superficies para darles aún más realismo.
Sin embargo, hay ocasiones en las que estas texturas no son coherentes con la longitud del objeto en el diseño. Esto hace que dicho objeto pierda realismo y no se vea bien, afectando en gran medida el diseño de toda la obra de arte.
Por este motivo, en Ver cómo se hace, explicamos cómo rotar la textura de un objeto en 3D Studio.
Rotar la textura de un objeto en 3D Studio Max
En primer lugar, debes tener en cuenta que para rotar texturas, no es necesario que sean proporcionales a la longitud del objeto. Si estás completamente seguro de que es necesario cambiarlo, los pasos son muy sencillos para poder hacerlo correctamente.
El paso inicial es ubicar la opción denominada Renderizar en la barra de opciones en la parte superior. Allí debemos seleccionar la sección con el nombre de Material Editor y luego seleccionar la opción Compact Material Editor.
Al hacer esto, el programa abrirá una ventana donde mostrará todos los objetos que forman parte del diseño realizado. Debes elegir la opción que hace referencia a la textura del objeto para poder acceder a las opciones de cambio.
A continuación, necesitamos mostrar las opciones en la lista Tarjetas, para ubicar la sección que se llama con el nombre Difusa. El botón u opción que se encuentra en esta opción hace referencia a la textura a modificar, por lo que debemos seleccionarla.

Se emitirá un submenú para modificar las características de textura del objeto de acuerdo con las necesidades del diseño respectivo. En este se encuentra el apartado denominado Coordenadas, donde ubicaremos la pieza denominada Ángulo con sus 3 opciones disponibles.
Representan los ejes en los que puedes rotar la textura dependiendo de cómo necesites rotar el objeto. Dependiendo de la dirección en la que desee que vaya, solo necesita establecer el número de grados para el ángulo de rotación.
Puede experimentar con estos ejes varias veces hasta que alcance la dirección de la textura que funcione bien para su objeto. Cuando haya terminado, vuelva a usar la opción Ir a padre, el penúltimo icono debajo de los cuadros del objeto de diseño.
Estos son todos los pasos para poder rotar la textura de un objeto en 3D Studio Max sin demasiadas complicaciones.
Otras funciones importantes del programa 3D Studio Max
Además de crear objetos 3D con este programa, puedes crear textos, una función muy importante en todo el diseño. Esta opción es muy útil para diseñadores gráficos, anunciantes y trabajos que requieren herramientas similares a esta para funcionar.
Con el texto en 3D, el mensaje que desea transmitir tiene un mayor impacto en la audiencia que recibe. Esta es una técnica muy común en comerciales de televisión, videos de YouTube y otros medios visuales donde se puede usar.
También es posible modificar el tamaño de los visores del programa, para tener una mejor perspectiva del diseño durante el trabajo. Con el cambio de visores, tienes una vista completa de todo el objeto, con sus texturas y detalles.

Al tratarse de un programa destinado a profesionales, este tipo de herramienta es fundamental para su correcto uso. Cada uno de los elementos y herramientas incluidos en el programa tiene un propósito específico en el trabajo de diseño.
Por último, también es posible ocultar o bloquear objetos en un diseño 3D Studio Max, de forma muy sencilla. Esto también es fundamental en el trabajo que se realiza en este programa y se considera muy básico.
Esta es una de las características esenciales del programa, ocultando los elementos que queremos cubrir en el diseño realizado. Hay que recordar que también es un programa de animación, lo que nos permite dar mucha vida a todo nuestro trabajo.
Puede consultar otros artículos de Ver procedimientos para obtener más consejos y herramientas excelentes sobre muchos de los temas disponibles. Estamos atentos a los programas más utilizados en la actualidad para enseñar muchos detalles y funciones importantes sobre cada uno.
