Seguro que estás aquí porque en algún momento te pasó que cuando estabas avanzado en un trabajo de diseño harías zoom con el puntero del mouse y esto siempre se hace en el centro de la pantalla y no con el lado derecho hacia arriba. el ratón.
Esto es muy común y generalmente es causado por una mala configuración o instalación de Studio Max, no importa lo que sea, sabemos que es muy molesto y no le permite hacer bien su trabajo, ahorrándole dinero y un tiempo precioso.

Esta es una opción que se puede cambiar, activándola o desactivándola según tu necesidad y el proyecto en el que estés trabajando, aquí te explicaremos paso a paso y rápidamente cómo solucionar este problema para que puedas avanzar en tu trabajo. .
¿Cómo hago zoom con el puntero del mouse en 3D Studio Max?
Etapa 1
En la herramienta de visualización predeterminada está habilitado el modo «Perspectiva», que en muchos casos es la razón por la que el puntero del mouse no hace zoom donde lo colocamos, esto lo corregiremos cambiándolo a modo. Otra opción «Ortografía» puede ser que se encuentra en su teclado presionando «Ctrl + la letra» U.
2do paso
Aún en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla, seleccione la opción «Personalizar». Cuando aparezca la ventana de diálogo, elija la opción «Preferencias …».
Paso 3
Aparecerá un cuadro de diálogo, seleccione «Configuración de preferencias», en el que debe ubicar la pestaña «Windows», en la que verá muchas opciones predeterminadas para ser seleccionadas manualmente.

Après avoir ajouté les modifications qui vous conviennent le mieux, en bas à gauche, vous verrez une case identifiée comme «MouseControl» dans laquelle vous devez cocher la case «Zoom sur le point de la souris» (Orthographique) et cliquez sur «OK» para terminar.
Listo, con estos tres sencillos pasos ya lograste configurar correctamente el puntero de tu ratón, para que cuando selecciones the Zoom option este lo aique donde lo necesites, con el modo «Orthographic», tan fácil como create a estrella de 5 puntas ¿no you ¿creerle?
Como mencionamos anteriormente, sabemos que los bloqueos del sistema como estos en Studio Max quitan un tiempo de trabajo valioso, con eso en mente, ¿sabe cuáles son los accesos directos más utilizados en Studio Max 3D? Conocerlos te asegurará que agilices el trabajo ahorrándote tiempo y esfuerzo, sigue leyendo ya que te mostraremos brevemente algunos de ellos.
Accesos directos más utilizados en Studio Max
Antes de empezar, es importante que conozcas tu teclado, porque en algunos casos los botones están invertidos, es decir, la tecla que debe activar «Ctrl» activa las mayúsculas. Ya es algo para todos los PC, pero para evitar frustraciones, conoce bien tu teclado y dónde están ubicadas cada una de las teclas principales, ahora si empezamos.
- Seleccionar: Q
- Para seleccionar: Ctrl + D
- Agregar a la selección: Ctrl + Clic
- Invertir selección: Ctrl + I
- Restar de la selección: Alt + Clic
- Clonar: Ctrl + V
- Motor: W
- Rotación: Y
- Deshachador: Ctrl + Z
- Vista superior: T
- Rehacer: Ctrl + Y
- Vista inferior (inferior): B
- Vista izquierda: L
- Restaurar solo pantalla: Mayús + Y
- Fachada Vista (Frente): F
- Mostrar zonas seguras: Mayús + F
- Vista isométrica: U
- Mostrar estadísticas de archivo: 7
- Vista en perspectiva: P
Estos atajos te ayudarán mucho en tu trabajo y como siempre en nuestra página siempre encontrarás lo que buscas y aprenderás un poco más de ello; no se pierda los últimos artículos que publicamos sobre Studio Max.
No solo conocerás las últimas actualizaciones de este asombroso programa de modelado y visualización 3D, sino que también te enseñaremos a usarlas y así crear objetos 3D únicos y de calidad con acabados perfectos y realistas.
