A la vanguardia del renderizado encontramos Cinema 4D, un software especializado para este tipo de trabajos que con pocas herramientas y una forma sencilla de utilizarlas, es posible crear imágenes y texturas plásticas realistas con poco tiempo y juego de colores.

Si quieres saber qué es el renderizado y cómo crear texturas plásticas realistas en Cinema 4D (C4D), puedes seguir leyendo este artículo donde explicamos de forma básica cómo utilizar diferentes herramientas para generar dichas texturas.

¿Qué es Cinema 4D (C4D) y renderizado?

Cinema 4D o C4D se pueden definir como una aplicación de diseño que puede animar y crear gráficos para diferentes propósitos. Fue creado por una empresa alemana (Maxon) y se usó solo para el sistema Commodore Amiga, pero luego se exportó a los clásicos, que pueden ser parte de la mayoría de versiones de Windows y MacOS.

Se caracteriza por ser una aplicación muy fácil de aprender a usar y además por contar con herramientas que permiten una alta velocidad en cuanto a renderizado. También podemos señalar que cuenta con una interfaz de fácil manipulación, y otro rasgo diferenciador es la gran versatilidad y las herramientas para crear modelos 2D y 3D.

dispositivos adecuados para crear texturas realistas en cine 4d

Sin embargo, en realidad, la característica más destacable es el renderizado, capaz de renderizar un renderizado en segundos para el usuario. Los objetos se pueden crear en diferentes planos, vectorizados y también compuestos por imágenes de objetos con texturas plásticas tan realistas que parecen una fotografía con una cámara SLR de forma profesional.

¿Qué son las texturas plásticas en Cinema 4D (C4D)?

Para entender qué es una textura plástica realista, primero hay que tener muy claro la noción de textura como tal, y a qué se refiere en el ámbito artístico.

En este sentido, la textura se puede definir como la apariencia física externa que tiene cualquier objeto; Es importante señalar que este término se usa mucho en el arte, especialmente en la pintura.

Una textura puede ser de varios tipos dependiendo de las principales características de su superficie. También puede haber una textura rugosa, lisa, suave e incluso rugosa. El matiz de esto es un elemento clave en las bellas artes.

Ahora bien, qué es una textura plástica en un programa de diseño como Cinema 4D es la otra pregunta; Podemos responder fácilmente a esta pregunta con lo ya explicado en el apartado anterior.

Por tanto, una textura plástica en C4D es una imagen que se ha realizado o trabajado en el mismo programa, o en un medio externo al mismo, que es procesada por un proceso en el que logra una de las características antes mencionadas. es decir, logra una textura que puede ser rugosa o lisa, lisa o rugosa. Este último depende del proceso elegido por el usuario.

¿Pasos para crear texturas plásticas realistas en cinema 4D (C4D)?

Para el proceso de creación de texturas plásticas realistas en Cinema 4D, es importante que conozcas los conceptos anteriores, como el renderizado, que es un proceso que también puedes realizar con otros programas, y así seguir aprendiendo el programa en cuestión.

Primero tomemos una imagen o foto modulada con buena iluminación, preferiblemente en formato 3D, y la pondremos a disposición en nuestra hoja de cálculo.

texturas realistas de cine c4d

Posteriormente nos dirigiremos a la herramienta de renderizado que está en la barra superior en la posición central y obtendremos, en unos segundos, el efecto de dicho proceso, pudiendo ahora observar una imagen realista, y tal vez parezca- ( textura) un poco opaco, como yeso.

El siguiente paso es hacer doble clic en la barra inferior donde se crea un nuevo objeto. Para ello pondremos algunas características como reflectante, luego daremos clic en eliminar y se irá el objeto; El motivo es tener la posibilidad de darle a este objeto un aspecto reflectante con la herramienta «Agregar» – GGX, que allí encontraremos.

Pasaremos este último objeto por la opción Layer Fresnel y luego por Dielectric. Finalmente, colocaremos el objeto entre los modelos renderizados y allí notaremos un cambio en la textura que ya es realista. Desde allí puedes jugar con los colores que quieras ponerle.

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